게임실행 및
홈페이지 이용을 위해
로그인 해주세요.

1.퀘스트
퀘스트가 좀 더 많았으면 좋겠습니다.
초보부터 고수까지 다양하게 즐길 수 있는 퀘스트요.
NPC들간의 이야기라던가 하는것도 만들고 말입니다.
메이플이나 마비노기같이 스토리가 이어지는 퀘스트라던지 하는것도...
2.NPC들
생각해봤는데,
다 성격이 거기서 거기...
유저한테 존댓말하고 뭐 입니다 뭐 아닙니다가 다;;;
성격도 정해주면 재밌을것같은데 말입니다.
능글거린다던가,지나치게 긍정적이라던가 라는거!!!
그리고 NPC들 일러스트...넣어주실 수 있나요?
3.대립세력
평화롭네요.전체적으로 말입니다.
로랜시아는 오크(혹은 쥐떼),에필로리아는 설인...이런게 다지요.
몬스터들과의 대립만이 최선입니까?
뭔 악의세력같은거 있어도 괜찮을것 같은데요?
메이플도 검마 나오고 나서 스토리 완전 쫙쫙 밀리고있잖습니까
그러니까 개발을 촉구합니다
4.스킬같은거
단축키로 쓰면 안될까요?
아니 제가 스킬을 잘 안써서 모를지도 모르겠는데
좀더 강한 액션이나 이펙트같은거!!
뭐 그냥 앞뒤 다 짜르고 말하면
어빌리티 없이도 익힐 수 있는 스킬이 뭐뭐있어요?
리메듐같은거죠?
다른 직업스킬같은건 전직 이후에 일정 어빌러티가 넘은 이후에나 배울 수 있죠?
아 그리고 전직 시스템도.
성당가서 전직~이 아니라,
전직 NPC가 있으면 재밌을것같습니다!
그 NPC한테서 기초스킬부터 배우는걸로!
-------------
잡소리지만
게임에 적용됐으면 좋겠습니다
그리고 넥슨에 입사해서 일랜쪽에서 일하려면 어느대 어느과 졸업해야하나요?
이것 하나만 물어봅시다.
레벨 : 12