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일랜 에서의 마법은 단지 뽀대 용인가요?
아니라면 마법 에 대해 조금 패치해주셧으면 합니다.
브리스 를 예을 들자면 렙 0때 35~82 라는 어마어마 한 데미지가 주어져 있습니다.
하지만 브리스 를 피**게 찍어서 마타하면 렙은 100에 뎀지는 902 입니다.
거기에 추가 보너스 를 더 받게 된다고 해도 천을 넘을까 말까 입니다.
왜냐? 저도 모릅니다 영자님 만이 알겟지요.
제가 현제 슈키 렙이 0 입니다. 거기에 인트는 55 , 클리드 어빌 은 79이죠.
거기에 데미지는 현재 80 뜹니다.
본래 최대 데미지 69 (인트5, 어빌 0) 에 비해 현저히 떨어 지지 않나요? 겨우 11 밖에 오르지 않았습니다.
무기 데미지 같은경우에는 무기 에서 올라가는 공격력을 빼고 어빌이 0 이라고해도 힘이 만약에 50이나 올라가면
데미지 상승률 은 정말 엄청 납니다.
일랜시아 홈페이지에 있는 마법 데미지 에 대한 글이 사실이 아닌것 같아 정말 실망입니다...
데미지 상승률을 조금 올려주시고 인트 나 민첩, 어빌 등등 일랜 홈페이지에 나와있는 글들을 제발
사실대로 써주시기 바랍니다.
그리고 그렇게 패치를 해주시구요.
전 지금 일랜시아에 마법을 조금 퍼트리기 위해 일부로 전사캐릭을 팔고 이캐릭을 올리고 있습니다.
드라셋, 순인 순민 70 , 데스하프, 격바 << 이것들을 모두 사용하면 인트가 220 이라는 어마어마한 숫자가
나오게 됩니다. 지금 대로라면 아무리 마법렙이 100이고 어빌이 100 이여도 뎀지 천은 커녕 950도 못넘게
생겻습니다. 저는 영자님이 드라템을 만든이유가 조금더 마법을 위한거라는 사실에 대해 조금도
의심하지 않습니다. 하지만 드라템 많으로는 너무 부족한게 현실이라는것을 알아주십쇼...
마법을 쓰며 사람들과 전투하고 검과 마법이 진정으로 조화를 이루는 그런 게임이 된다면 정말 좋겠습니다...
p.s 리메 처럼 마법 레벨에 제곱으로 어마어마 한 회복률 정도로 바라진 않습니다 (만약에 그렇게되면 사
람들
다 마법한방에 나가 떨어지겟죠. 그렇게 되면 마법만 하게 될거구 자연스럽게 무기 쓰는 사람들의 항의가
커지겟죠) << 저도 개념은 있습니다.
그렇기 때문에 제가 말씀드리고 싶은점은, 마법 데미지 의 중폭 상승 과 인트,민첩,어빌,레벨 이 4가지 의
적용률이 훨씬 많아 졌으면 합니다. 특히 인트 와 마법 어빌 을요... ( 모든게임 에서나 개념에서의 마법의 특성상 딜레이 는 길더라도 마법의 한방 최대 데미지 하나는 모든 어빌 중에 최고 여야 한다고 말씀드리고 싶습니다.)
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