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어느 게임이든 대립구도가 있어야 재미가 배가 됩니다.
그래서 건의 합니다!! 네크를 살립시다.
미구현 대륙이 2개니깐 한 대륙을 네크로 맨서 마을로 만드는거에요!
여러 사람들이 올렸을수도 있겠지만 올립니다.
네크로맨서 과거에 비해 엄청난 재약을 당하면서 캐쉬캐릭으로 변했습니다
사람을 사냥터나 마을에서 죽이지 못하면서 캐쉬로만 네크를 할수있게 됬습니다.
네크 마을을 따로만들어서 그 마을에는 네크의 모든 예전 파워를 되찾게 해주는 것입니다.
거기서는 힐도 싸게 살수있고 일반인이 들어오면 엄청나게 비싸게 사야하고 네크 옷도 만들고
그 마을이나 마을에 속한 사냥터에서는 네크가 마음대로 살인을 할수 있게 하는 것입니다.
네크의 순위를 정해서 높은 랭커의 네크를 죽이면 보상을 하는 보상제도로 네크가 아닌 일반 유저의 참여
도를 높이고 네크가 무분별하게 죽을수 있으니 한사람이 네크를 하루에 3번만 죽일수 있다든지 이런 제약
을 만들어서 무분별하게 네크를 죽일수 없게 하는 제도도 만들었으면 합니다.
네크하태 죽기 싫다!! 이러면 네크 마을을 안들어오면 되는것이고 , 네크 마을도 일종의 "엘의 길"이 란걸
만들어서 아주 특정지역만 일반 유저를 보호 할수 있게 하는것도 좋을 것 같습니다.
그리고 네크와 일반인들의 전쟁시스템을 만드는 것도 좋을것 같습니다 (희박하겠지만) 한달에 한번정도
네크와 일반인의 전쟁을 어느 특정한 곳에서 해서 이긴 쪽에 보상을 해주는 제도가 있으면 게임의 재미를
한층 높일수 있을 듯 합니다~
여기까지 저의 생각이었습니다.~ 지금의 네크는 있으나마나.. 별쓸모도 없는 사치 캐쉬아이디로 전락했습니다.~ 지금 이상태로라면 네크는 없어저도 무방한 일랜의 재밌는 특성 이었던것 같습니다
출처 : [엘] 맞고한판
레벨 : 12