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앗 벌써 2번째 글이내요 ^^ 전아이디어가 넘쳐나는 렌 입니다.
이번엔 길드시스템에이어 스킬에도 많은 관심을 보입니다.
스킬! 하면떠오르는것. 공격&마법
하지만 일랜시아에는 스킬이라하면 더블어택.민첩향상.활방어.체향등
직접적으로 상대방을 공격하는 스킬이아닌 케릭터를 보강해주는 버프
스킬들만 넘쳐납니다. 저는 그런 스킬을 싫어하는건 아닙니다
.요즘세대는 전부 공격하는 화려한 기술을 원합니다. 하지만 일랜시아는
몇년째 그대로인 스킬을 보유합니다.
화려한 스킬을 추가해주셧으면 좋갯내요.
-예:
무도가: 급소가격(스턴에걸려 일정시간동안 공격을못하는)
검사:가드(비록 버프와같은스킬이지만 타격이 강한공격을 일정확률로
막아내는 기술)
투사:내려치기(창을 내려찍어 주변의 몬스터를 혼란시킵니다)
자객:카운터(공격을 일정확률로 팅겨냅니다)
내려밝기(몬스터의 위로 뛰어올라 밟은후 상대를 스턴시킵니다)
궁사:연속(더블어택은 두배의대미지이지만 연속은 공격을하면 랜덤확률로
공격을 여러번더해 많은 공격을 하개하는 기술입니다)
순수기사:오라(일정확률로 공격을 막아냅니다)
무기마스터리(모든무기의 공격속도를 상승시킵니다)
어둠&빛의마법사:소환(속성별로 엘&테스 의 몬스터를 소환해 싸우는겁니다
팻과 동일합니다)
빛의마법사: 블레스(중독.베네쿠피스등 악한마법에대한 저항을 심어줍니다)
이너파이어(파티원의 공격력을 스킬레벨에따라 높여줍니다)
힐(포션먹기 정말귀찬습니다)
체인징마나(맵에 흐르는 마력을 끌어모읍니다)
블레스힐(파티원의 체력을 회복시킵니다 [그맵의])
지원(팀원을 소환해냅니다 [팀원의 동의가필요(맵이름밝힘]
[ 무기를 착용해도 사용할수잇는 스킬들입니다(무기빼기 얼마나귀차는대)]
어둠의마법사: 어둠의축복(파티원의 회피율을 상승시킵니다)
좀비(죽은 몬스터를 일정시간살려내 자기의 부하로 만듭니다)
킹오브데미지(이너파이어와 동일)
체인징마나(맵에 흐르는 마력을 끌어모읍니다)
피의제물(자기의 체력을 엄청나개 모든파티원에게
(자기포함)모든종류의 버프를겁니다.)
[ 무기를 착용해도 사용할수잇는 스킬들입니다(무기빼기 얼마나귀차는대)]
악사: 엘의리메듐(일반리메듐과달리 리메듐을 받은사람위에 엘의형상이나타나며
보통 리메듐의 3배의 회복량을 가집니다.)
브리깃드의브리스(보통 브리스의 3배의 대미지)
속성 마스터(마법 사용시간을 줄여줍니다)
[무기추가를원함]
클러 : 무도가의 너클이후의 무기 용독을사용할수잇다.
단검용독>용독 으로 명칭을바꾼후 단검용독과 같이쓰개하는거임
너무 많은것을쓰면 관리자분들이 하는일이 사라지겟죠? 저는 여기까지만쓰갯습니다.
필자는 자야것내욥 ^^ 영자분들은 이런 것을꼭봐주셧으면 좋갯내요.
이번글도 읽어 주셧으면합니다. 전 눈팅싫어합니다. 댓글좀 달아주십쇼
영자님도 제외는 아닙니다 ^^ 읽으시면 댓글한마디 달아주세요.
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