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[게임] [일랜시아를 위한 조언!!] 2010-07-12. 06:09
브라키천중의기사
https://elancia.nexon.com/board/1191182339/1980

< 일랜시아를 선호하는 이유 >

첫번째, 일랜시아는 다양한 직업과 콘텐츠가 많다.

두번째, 일랜시아는 키울수록 이게 캐릭터란 맛이 느껴진다.

세번째, 일랜시아는 크게 발전할 가능성이 있다.

네번째, 일랜시아는 바람의나라, 어둠의전설보다 10000% 더 재미있고, 잘만들었다.

다섯번째, 3D게임과 2D게임에 없는 포인트가 있다.

 

< 일랜시아의 문제점 >

첫번째, 관심을 가지지 않는다.

두번째, 열정과 노력이 부족하다.

세번째, 넥슨에 구애받는다.

 

< 아이디어 건의 >

첫번째, 파티플레이 강화!

일랜시아는 99% 독립적으로 플레이한다.

그래서인지 협력이란것을 도무지 찾기 힘들뿐더러 게임이 지루해진다.

파티란 개념을 강화하여 여러가지 콘텐츠를 넓히면 흥행성을 유발시킬 수 있을것이다.

 

두번째, 퀘스트 강화!

유저들이 "퀘스트는 있는거냐?", "퀘스트란게 있었냐?", "퀘스트북밖에 없던거 아냐?" 라고

할만큼 요소와 기능이 부족하다.

심지어 퀘스트창이 없을뿐더러 퀘스트의 보상이 적절하지 못하기때문이다.

또한, 퀘스트는 아이템을 모아오거나 몬스터를 잡는것이 대부분이다.

좀더 다양한 요소들과 기능이 추가되었으면 플레이에 많은 재미를 줄것이다.

 

세번째, 몬스터 개편!

내가 잡고, 맞고, 봐온 몬스터의 흔한 특징은

1칸내의 공격범위, 원거리, 여러번공격이 대부분이었다.

물론 그 후론 다양한 스킬도 사용하는 몬스터도 등장한다.

하지만, 그걸론 부족하다.

몬스터가 공격을하면 방어를 하듯이

몬스터의 행동 패턴을 좀더 다양하게 바꿨으면 한다.

 

네번째, 스펠ㆍ어빌리티 추가!

일랜시아는 거의 모든것이 마법, 버프, 패시브로 구성되어있는듯 하다.

물론 몸통지르기같은 경우에는 액티브에 해당되지만,

그 요소는 실로 부족하다.

강해진 적을 대응하여 다양하고 강한 어빌리티(스킬)이 생겨나면 좋겠다.

이왕이면 컨트롤이 필요한 스킬이면 좋을듯 하다.

 

다섯번째, 벨런스 개선!

일랜시아는 벨런스가 엉망은 아니지만 뒤틀어져있는듯한 느낌이 들곤한다.

어느무기는 강하고, 어느무기는 약한 그런면과

능력치가 조금만 높아져도 강해지는것

또, 몬스터의 비정상적인 데미지와 HP,MP,FP의 상승시킴의 번거로움

버그로인해 아이템복사나 비정상적으로 증가하는 물량과 서버 몰림현상 등

이 다섯개의 건의중에 벨런스가 가장 취약하다는 점이다.

일단, 벨런스만 잡아두면 원활한 게임을 제공해줄 듯 하다.

 

여섯번째, 이벤트 개최!

5년전까지만 해도 불닭이란 이벤트에 ** 기억이 난다.

그후로 이벤트는 크리스마스, 여름 등등

우려먹은 이벤트뿐이었다.

이젠 다양해질때가 왔다.

일랜시아만의 특징을 살려 이벤트를 열어 사람을 모으는일이다.

가장 시급한 이벤트는 서버이동이다.

엘서버를 제외한 나머지서버를 탐색해 보았더니

알파 로랜광장에 사람 10명있을까 말까다.

취약하다.. 어서 이벤트를 열지않으면 안될듯 하다.

 

 

여기까지 일랜시아를 위해 몇가지 조언을 해주었다.

나머지는 운영진이 얼마나 일랜시아 가족을 사랑하고 아껴주는지가 관건이다.

늘 해오던 말 "일랜시아 가족 여러분~" 나는 잊지않을것이다.

나는 계속 일랜시아를 응원할 것이다.!

 

일랜시아 힘내세요.!! >ω<

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