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여러분의 일랜시아에 대한 멋진 아이디어를 올려 주세요.
[게임] 건의해봅니다 무기,방패밸런스,직업밸런스 2010-07-23. 07:10
엘해골선장
https://elancia.nexon.com/board/1191182339/1989

근본적인 개혁이 필요하지 않나 싶습니다.
버그템으로 인해 밸런스는 무너졌습니다.교환버그가 판치고 서로를 못 믿는 상황까지 오게됬죠.. 참 안타깝습니다.
 일랜시아는 자유도가 높습니다. 하지만 직업간 개성이 뚜렷하지 않습니다.
그나마 존재하던 개성이 '창,특수창'으로 인해 전부 무너진 것도 아마 아시겟지만..이미 창을 쓰고 계신 분이 너무 많아 손 쓰기도 그렇죠
 
가장 시급한 것이 첫째로 복사템, 버그
두번 째로 무기와 직업 밸런스와, 아이템 시각화 <지금 아이템 보시면 다 똑같이 생겼죠,롱소드나 데스롱소드  서비스 되어온 이래로 지금 껏>
 무기 밸런스는 이렇게 해보는 것이 어떨까 하고 보내봅니다.

일랜시아에서 분류가 필요한 아이템들이 있습니다.
첫째가 [창.특수창], 둘째가 [봉,해머], 그리고 [방패]

[창, 특수창]이라 되어 있는 현재 항목을
 [창] , [특수창]. 전혀 다른 무기로 나누는 겁니다.
창은 지금의 스피어와 반월도 [데미지는 다른무기들과 동일]
특수창은 트라이던트[2차 계열로] [.60퍼센트 높은.현재 창의 데미지]
 대신 트라이던트는 공속이 느리며 수리비가 비쌉니다.

둘째로 [봉 ,해머]의 분류 입니다.
아무리 봐도 해머가 아닙니다. 그냥 막대기..잘 봐줘서 봉이죠
[봉]->무도가 계열로
[해머]->투사,전사 계열로 분류합니다. [해머 이미지는 드워프의 망치를 떠올리면 될 것]
[양손해머] 2차 계열 혹은 앞으로 나올 3차로 갑니다.[높은 데미지와 낮은 공속 = 트라이던트와 동일 하지만 +스턴+더 높은 데미지+더낮은 공속]
[쌍검]=[양손검]
검을 각각의 손에 들고 싸우는 거죠. 지금의 양손도끼 ,양손대거와 같습니다.
------------------------이렇게 되면 무기의 개수도 많아지며 차별화도 가능해지지 않을까 싶습니다.

그리고 마지막으로 [방패]입니다. 지금은 거의 쓰잘데기 없는 방패에
   [절대피해방어량]을 적용하는 것인데.
무엇이냐하면 방패마다 피해-7, 피해-70 이렇게 해놓아서
이 데미지는 그레이드로 인해 방어력무시하고 +20 공격으로 강해진 무기라도 무조건 -70이렇게 깎이는 겁니다 300데미지로 박히던 것이 230이렇게 박히는 것이죠.
그러면 전사직업,방패를 든 직업이 살아나겠죠.
[기사] 라는 직업이 추가되어서 이직업은 [랜스],[방패] 이렇게요

그리고 필드가 너무 더럽습니다  고수들이 많고 평균적인 데미지도 올라간상태이며 갈리드 시세가 똥이라 에필동쪽이나 어디든 누구든 아이템을 먹지 않아서 필드가 더럽습니다.
이제 아이템이 드롭되는 게 아니라 와우처럼 루팅창이 뜨도록 하는 건 어떨지요

 그리고 고용상인이 30일간 거래가 되지 않았거나 주인이 접속하지 않으면 그자리에서 사라지게 합시다.
맵이 너무 어지럽고 더럽습니다. 흔히들 상인 키우는 분들이 5~6개 동시에 돌려서 소야를 여러 곳에 세워놓으니 소야는 많아지지만 맵이 더럽게 보입니다.

할 말이 많습니다만..사실 이것을 읽을지도 모르겠습니다. 지난 몇년 간 꾸준히 건의 해온 것인데 말입니다..
읽으셨다면 opereun@naver.com 으로 답장이라도 ㅠㅠ

엘해골선장

레벨 : 20