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가위바위보 , 즉 빵은 일랜시아에서만 찾아볼수있는 특유의 재미이다.
그러나, 이를 악용하고 아이템을 얻기위해 버그파일을 이용해 상대가 무엇을 냈는지 볼수있는 파일이 생겨 가위바위보가 중지가되었다.
하지만, 일랜시아 유저들은 빵을 잊지못해서 일명 ' 딜러 ' 라는 개념이생겼다. 그러나 이것 역시
사기꾼들이 99%라고 해도 과운은 아니다. 인간이기에 다 욕심쟁이라서 먹고 튀는것이다.
그럼 누가 도와줄것인가? 하루에도 수십번씩 확**,자유게시판에 딜러 사기먹었다고 글이 올라온다.
기계를 이용한 빵,딜러를 이용한 빵의 공통 문제를 생각해보면~
ㅡ> 모두 인간의 의한 사기라는것이다. [처음 기계에 의해 승패가 결정났지만, 결국 버그파일이 생겼고.
딜러도 자신의 원할떄쯤에 먹고 튀는것이다.]
그렇다면 자신의 감정을 배제할 '대체 빵' 을 생각해**다.
내가 생각해낸것이 바로 ☆주사위☆ 이다.
ex) 검사의귀환 vs 낚시의귀환
1. 검사의귀환님이 낚시의귀환님에게 주사위빵 하자고 동의를 묻습니다.
2. 승낙하여, 네모난 거래창이 뜬다.
3. 아이템을 올려둔다.
4.그리고 양쪽이 원하는 아이템이 올라왔습니까? 하고 o , x 표 뜬다.
5. 만약 양쪽이 원하는 아이템이 올라왔다고 하면 o를 누르고 ,아니면 x 를 해라.
6. o를 누르면 동시에 바로 카운트 10초가 흐른다.
7. 10 초 안에 주사위 v 를 누르지 못하면 , 아이템은 상대에게 다 넘어간다.
양쪽다 누르지 못할 경우에는 무승부.
8. 10 초 안에 양 쪽 인원이 모두 [v] 버튼을 누르면 주사위는 양쪽측이 보는데서 돌아간다.[뱅글뱅글]
ㅡ> 결과가 나옴
9. 검사의귀환 [주사위 (4면****)이 나왔씁니다.] 낚시의귀환 [주사위 (2면**)] 이 나왔습니다.
그러므로 검사의귀환님에게 낚시의귀환님 빵아이템이 모두 보내집니다.
가위바위보 : 주사위 의 차이점
가위 가위 보 ★ 1면 2면 3면 4면 5면 6면
가위>보 보>묵 바위>가위 ★ 2>1 ,, 3>1,2 ,, 4> 1,2,3 ,, 5 > 1,2,3,4 ,, 6> 1,2,3,4,5,,
주사위는 말그대로 자기가 원하는 숫자를 고르는것이 아니고 10초의 카운트와 함께 v를 누르면 주사위를 기계가 알아서 돌리고 또 선택을 한다. 그래서 사기가 일어나지 않을 가능성이 높다.
또한 상대와 내가 어떤 숫자가 나올지 하는 기대감 긴장감을 갖게한다.
주사위 설명 끝!!
어떤가요? 정말 저는 일랜을 위해 끊임없는 비판과 생각을 해보았습니다.
제 아이디어가 꼭 참고가 되었으면 좋겠습니다.
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