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끝없는 모험에 맞지 않게 현재 모험가의 모습은 너무 초라해요
한자리에 앉아 세월을 낚고 있고
광산에 갇혀 상인에게 내다팔 광물을 캐기 바쁩니다..
또는 전사케릭터의 보조하는 역할인 정령술사가 다네요..
우주의 진리를 깨닫고 잊혀진 문명의 힘을 다시 찾아...라는 설명에 비해
지금의 모습은 턱없이 부족하네요!!!
모든걸 초월하는 모험가의 새로운 전직이 있었으면 좋겠어요
이 만큼 고독을 이겨냈으면 보상을 해주셔야죠...
예로 설명처럼 모든 이치를 깨닫고 통달하여 특정 장소에 강력한 자연현상을 예측하여 이용할 수있는 능력!
정말 멋질 것 같아요
대규모 메테오라던지 자주 사용할 수 없지만 한번 능력이 발휘되면 전사들의 힘으로는 범접할 수 없는
대자연의 힘이요!!!
또 각 마을의 생명들과 교감할 수 있는 능력도 있었으면 좋겠어요
몬스터들에게 공격을 받지 않는 능력이라던지 혹 드루이드 같은 능력은 어떨까용!?
이런 강력한 모험가의 능력이 실컷 발휘될 수 있는 새로운 콘텐츠가 생겼으면 좋겠어요 ㅠㅠ
기존의 사냥터에 새로운 퀘스트가 추가되는 것도 좋을 거 같아요
최근이라고 하기엔 너무 오래됐지만 업데이트 된 내용 대부분이 전사를 위한 콘텐츠였던 거 같아요
몬스터를 잡아 경험치를 얻는 것이 아닌 특정던전의 조건을 달성하여
보상을 얻는 시스템이 생겼으면 좋겠어요
더이상 단순한 육성이 다가 아니였으면 좋겠어요
너무 큰 욕심일까요
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