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음음...
그냥 제 바램인데요 다른유저분들 보시고 너무 뭐라구하지마세요..
그냥 제 생각일뿐입니다..
일단..일랜시아 직업 체제가 너무 난잡해여...
멈가성향 상인성향 전사성향 왓다 갓다 하면서 키운는게 정말 맘에 안들어요..
상인은 상인! 모험가는 모험가! 전사는 전사!
딱딱 이렇게 못하는겁니까??
왜 쓰잘떼기 없는 용병 시스템을 구축하셧는지..이해가 안가네요..
용병 키워서 싸우는거보다 걍 전사어빌을 올려서 싸우는게 더 빠르고 쌔고 편하답니다..
한케릭에 직업을 전부 가지니까... 상인 분들은 고용상인 자리도 모자랄 뿐더러..
극심한 재료 압박에 딸리고 있습니다..
모험가들은 시간만 있으면 무조건 키우는 케릭이 되어버렸습니다..고랩이 되도 인정을못받죠..
전사들은.. 단지 랭킹올리는것과 대미지 나오는것과 사냥의재미밖에없구요..
8년정도 해오면서..지금에서야 많이 허접하다는걸 느끼네요..
그리구..유용한 기술이 아니면 다 없애버렷으면 좋겟어요.. 전사쪽은 리무브 몸통 찌르기 민향 체향
이런 기술이 많고유용한 기술입니다만..정말쓸대 없는기술같은건 없애주세요.
그리고.전사는 저런 기술이 많지만..상인이나 멈가는 별로 없다는생각이 듭니다..
전사처럼 직업에 부수적으로 올리는스킬이 많지 않다는거죠.. 무려 전사는 직업이 8개인가 있지만..
멈가 상인은 8개에 비해 너무너무.적네요..
정령도 레벨이 오르면 모양이라도 좀 바꿔주세요..
정말 힘든 소환어빌 10 만들었는데.. 모양은똑같고...정말..어이 없습니다..
레벨이 올라 갈수록 좀더 머찐 정령을 달아주세요..
정말 두서없이..이것저것얘기 했는데...유저들의 말에 귀를좀 귀울여줬으면 좋겠습니다..
너무 쓸대 없는 캐시템에 신경쓰지 마시구요..돈이 목적이긴 합니다만..
유저가 게임을 즐겨야 돈도 벌리는거 아니겠습니까??
지금까지 읽어주셔서 감사합니다.
레벨 : 58