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첫번쨰 : 레벨
보통사람들 ... 랭킹을 위해 달립니다. 이게임이 워낙오래된 게임이라 고렙들을 따라잡기 어렵습니다.
그래서 안하는사람도 많구요. 저도 그런적있습니다. 초보들의 이벤트나 퀘스트 ... 이런것을 많이햇으면좋겟습니다. 어빌리티 1.5 배라든지 ...
저 본케 어빌 하프 2.0 끝 ;; 루트찍는데 돌아가시것습니다 .ㄷㄷ
두번쨰:아이템
아이템좋은게없으면 않좋아하는사람도잇고 자기가 구하는것을 좋아하는사람도 잇습니다.
그런데 ******,*****등에 가면 아이템 좋은게 잇어야 하는사람이 많습니다. 그래서 부담감이
너무 큽니다. 해결방안은 초보나 중수.. 아이템을 생산해 득템을 하게하는방법이잇습니다. 스타일도그렇고 여러므로 일랜시아 장비아이템이 부족한것같습니다. 상인은 거희 캐쉬나 상직이 끝이죠.
캐쉬가아닌 득템을할수잇는 예쁘고 좋은 장비로 득템을 할수잇게하시면 좋겟습니다.
새번째:게임
아이디어게시판에 거희다 던전식 <- 추천을 하고잇는데요 그건 잘못된거입니다.
일랜시아 참된 재미가 없어지고 고용량이되어서 사람들이 줄어들것입니다.
그리고 게임섬<-없어진것같은데 ;; 이런게임이 인기를 끌고잇엇습니다. 돈없는사람들의 희망
인곳이죠.. 무참하게 없어진것같은데 ,, ㄷㄷ 이런것을 많이만들면 좋겟습니다
네번쨰:배경 (맵,음악)
이게임은 음악,맵이 너무 음침합니다. 무섭죠
저의생각은 보트 <- 효율을 높이면 좋겟습니다 . 밝은맵을 만들고 (현맵은 없애지마시고, ㄷㄷ없어지면
욕먹을것같은 ㄷㄷ)음악을 신비롭거나 잔잔한느낌... (초보사냥터일경우) 의음악을 넣으면 좋을것같은데
다섯번째:시스템(히트예감)
시스템하면 역시 강화시스템이죠. 강화하는재미로 하는사람들이 한두명이 아니에요.
성공확률을 많이 하지마시고 모험가들이 강화석<-을 캐개하시면 모험가유저가 대폭향상될것입니다
성공확률을 너무 올리면 재미가 없죠 . (+10까지정도 강화가 가능하면)
그런데 단점이잇죠,, 역시 .ㄷㄷ 7이상에서 실패하면 접습니다. .. . 망하는거죠 전재산 부엇는데...
그리고 빵 일명 가위바위보 게임이 없어져서 사기가 많아지고잇습니다. 사기당하면 접어요
사람들수가 적어지고잇죠. 그시스템을 다시만들어야합니다. 가위바위보를 없애도
사람들이 카운터 세고 합니다. 완전 시스템없앤거 헛수고죠;;
여섯번쨰:아이템교환
신용등급 확실 표시 (만약 교환 자신이취소시 자신만 점수깍임) <- 이것을하면 사기 방지에 조금정도
해결될듯하구요. (보면말이안돼는것같지만 게임에선 그렇습니다) 그리고 각 아이템을 모으면
랜덤으로 좋은아이템을 100/0.1 비율로 나오게하고 다른건 다 중급~초급 아이템 을나오게하면
좋을것같습니다 (각아이템마다 좋은아이템은 다른걸로 ) 복권이죠 ,새해인사장 ,ㄷㄷ
부담이 너무커서 .. /
일곱번쨰:아이템의 구분
이름별로 색깔을 다르게하면 초보들이 그 아이템의 성능과 등급을 알고 거래를 안전하게 할수 잇을것입니다. 허니비창, 금색 올드 헬멧 <- 이런건 유니크로 ㄷㄷ 일랜시아계의 희기템 이죠 ?
(튜닉)<- 일랜시아계의 쓰랙히 ㄷㄷ ;;
아이템
파티용모자 :생김새 파티용모자/능력치 Ac+3 / 뽀대용 아이템/골렘 드랍
복권: 랜덤으로 10갈리드~1000만갈리드를 받는다 가격:30000갈리드
힙합티셔츠:생김새 캐주얼/능력치 힘+2 Ac+7/상의 사냥용아이템/고급몬스터 드랍
스노우점퍼: 생김새 오리털점퍼/능력치 Ac+10 mp+60/사냥용 아이템/초보몬스터드랍(아머)
파리채:생김새 파리채 /능력치 공격력 10~40/창/이벤트아이템
백수점퍼:생김새 조끼/능력치 힘3 / 사냥용 전사아이템/중급몬스터 드랍
백수바지:생김새 쫄바지/능력치 힘3 Ac+2/사냥용전사아이템/중급몬스터 드랍
과자봉투:생김새 봉투/능력치 Ac+12/사냥용방패아이템/고급몬스터드랍
캐주얼정장:생김새 정장/능력치 Ac+1/뽀대용아이템/이벤트아이템
강화 1~10 / 10이 될경우 능력치 약 2배 상승
각종 강화석과 갈리드 로 강화
대충이정도로 할꼐요
리플달수잇으면 악플은 제발 ㅠ;;
정신적 충격이 >_< ㄷ
레벨 : 12