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종종 귀에 들리는 말들이긴 한데..
마법사 계열의 케릭터 육성이 가능 했으면 합니다
일랜에는 활을 제외하면 원거리 사냥에 대한 재미를
맛보기 정말 힘이들죠;
생각 해 본건데 지금 상태에서 마법 딜레이를 낮추면
시전 딜레이 늘어난 기간동안 마법 어빌리티 올리신분들이
꽤나 억울해 할 테고..그렇다고 데미지를 대폭 상승 시켜놓으면
후반엔 모르겠으나..안그래도 처음부터 데미지 50 뜨는 공격마법들이
데미지가 더 오르면 초반에 너무 올리기 쉬워지는 경향이 생길것 같아 생각한건데
"마법 딜레이는 그대로 두고 스펠레벨에 따른 데미지 증가 폭을 크게 뒀으면.." 하네요
그럼 처음부터 후반까지 비슷비슷한 사냥속도로 사냥도 할 수 있고
마법사 계열 케릭터 육성에 대한 재미도 맛 볼 수 있지 않나 싶네요 ^^;
조잡한 의견,패치 하지 않아도 좋으니 운영자 분들은 꼭 읽어 봐 주셔요
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