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일랜시아에서는 티포네가 보내주는 게임섬이있지요
행운의보석을 얻을수있는곳인데요 정령의보석을 조금이나마 쉽게얻을수있게되므로서
행운의보석을 구하려는사람들도 크게줄어든것으로알고 게임섬의 의미가 거의없어진것같습니다
그래서 저는 게임섬을 보다 게임섬답게 개발하자는 생각입니다
첫번째로 유저이벤트 입니다 게임섬에서 이벤트npc에게 한유저가
아이템을 걸고 이벤트를 개최하는겁니다 하지만 이렇게만 하면 참여율이 저조할테니
보상제도를 하는데 2가지 방법을 생각해봤습니다
먼저 이벤트를 개최한사람에겐 그 이벤트의 참여도에따라 등급을 매기고 그 등급에 따라
1일~7일 정도의 기간이있는 쓸만한 아이템을 제공하는겁니다 예를들면
개최자의증표 같은 아이템을 만들어 스탯을올려준다던지 하는겁니다
두번째 방법은 포인트 제도입니다 이벤트의 참요도에따라 포인트를 지급하고
그 포인트마다 아이템으로 바꿀수잇게한다거나 이 포인트를 랭킹화시켜서
매주 점수가 가장높은사람에게 아이템을 제공하는겁니다
이건 지금은 사라진 사냥보로이벤트와 확**대용으로사용되고잇는 현상금제도를
합성해서 업그레이드한거라고할수있겠습니다 잘만 개발하면 좋은 반응이있을거라 생각됩니다
두번째의견은 지금은 사라진 가위바위보제도입니다
가위바위보가 도박성이있는 기능이라 안돼는거라면
게임섬에 19세이상 넥클유저만 들어갈수잇는 룸을 만든다음
거기서만 가위바위보가 실행될수있도록 하는겁니다
이부분은 거의 기대하지않지만 가위바위보를 원하는 유저가 너무많으니
어느정도 해결책이될수도있을거라 생각합니다
이상입니다 ^^
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