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파티시스템!!! 파티를 많이할수록 그에 해당되는 보너스경험치가 주어진다
맞다! 보너스경치 좋타! 그렇치만!!! 파티라는건 같이 사냥하면서 경험치가 주어져야되지
그냥 파티만하고 다른곳에서 혼자 사냥하는데 누가 감히 파티라는 말을 꺼내겟냐는말이다
"불량아"가 말하는 파티시스템이란???
파티원끼리 몹을 잡앗을때 같이 콤보를 주는것이다 좋치 아니한가??
이렇게 되면 아무리 피가많은 몹도 둘이 또는 4명이서 같이 잡는데 콤보가 안될이유가 없다
그대신!!! 이걸이용해서 쩔을 할수도잇다!! 그걸방지하기위해 자기 어빌렙보다 몹렙이 높으면
안오르는식 즉 예를들어 격어빌이 1인데 비동2층에 있는 몹을치면 어빌이 안오른다 이런식으로
하면 딱 좋을꺼 같다 그러면 더 활성화된 일랜시아를 볼수있을꺼 같다
또 하나 결혼,제자,친구 이런 인연을 맺으면 자기가 원할때 이런 친구를 소환할수있는 시스템을 만드
는것이 좋을꺼 같다 이것이 안된다면 그 인연을 맺은 사람들끼리 파티를 하고 사냥을하면 콤보점수를
좀더 많이 준다든가 이런게 좋치 아니한가?? 이러면 우정도 키워가고 인맥도 더 키워가서 좋을꺼같다
그럼 이걸로 슈브섭의 "불량아" 제한 끝이다!!!
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