게임실행 및
홈페이지 이용을 위해
로그인 해주세요.

초반 튜토리얼 강화
일랜처음하는사람들에겐 무기 몇개 던져주고 광물캐기 요리하기 설명만 달랑 해주면
하기 힘듭니다. 그리고 무일푼으로 시작하기가 만만치 않기도 하죠.
초반튜토리얼은 건물 소개라던지 인연 등에 관해 알게해주면서 약간의 돈을 보상으로 해주는게 좋겠습니다.
상인 활성화
전투를 필수로 하지않아도 캐릭육성을 할수있고 상점에서 팔지않는 물품들을 제작할수있는게 일랜의 묘미이자 장점입니다. 그런데 캐쉬템이 나오는 것을 보면 도무지 상인이 만드는 아이템을 사고싶은 생각이 안듭니다. 뭐 앙증맞게 꾸미는 케릭이 많아서 눈이야 즐겁긴하지말입니다.
캐쉬템이 점점 나옴에 따라 상인들이 만든 물품은 가격이 떨어지고, 이래서야 엄청난 돈 들여가며 어빌을 올리는 이유가 있겠습니까
캐쉬템이 나오고 새로운 꾸미기 아이템이 나오는것 참 좋습니다. 눈은 정말 즐겁지요. 하지만 이런것만 만들지 말고 지침서를 팔던가 재료를 팔던가 해서 사람들이 사고싶어하고 상인들이 제작가능한 물품을 늘리는게 좋겠네요. 아니면 행운상자에서 랜덤으로 지침서를 나오게하는것도 캐쉬템 구매 상승을 불러오는거라고 생각합니다.
그리고 직업들을 약간씩은 수정을 해야 하지않을까 합니다. 현재 많은 직업들이 단순 잠수용, 능력치 맞추기용으로 쓰입니다. 이런 것들은 잠수,***를 막는 방법보다는 각 직업에 재미있는 요소를 더함으로써 지루함을 해소할수있게 해야할것입니다. 모험가가 특히 그렇겠네요. 뭐 음유시인이 단순히 정령술사달기위한 코스만 하신다면 할말은 없습니다만 음유시인에 대한 효과를 좀더 상승시키고 다른 케릭이 전투시에 보조를 할수있게 음유시인은 몬스터에 대한 방어력을 상승시킨다던가 이런것도 필요하고, 탐색가는 탐색의 메리트를 상승시켜야지요. 뭐 탐색가 만이 갈수있는 맵이있어서 워프를 시켜준다던가..
또한 인트템이 나오고 여러가지로 보아 마법을 활성화 시키는것같습니다만, 좀더 구체화 해야할듯합니다. 아직은 마법이 아주 크게 메리트가 없어요.
ps. 연금술사는 왜 만든 직업입니까?
레벨 : 25