게임실행 및
홈페이지 이용을 위해
로그인 해주세요.

일랜시아는 참 특이합니다.
1.다른 게임의 경우 렙이 높아지면 버는 수입이 더 좋아지는데
일랜시아는 어빌을 올리면서 돈이 모으기 쉽지 않습니다.
2. 일랜시아는 아이템 공급은 있지만 수요는 없습니다.
예를 들어 리니지의 경우 아이템이 나오면 대부분
무기주문서로 아이템을 업그레이드 시키거나, 증발시키거나 해서 수요와 공급을 조절 하는 반면
일랜시아는 헬멧이나오던,허이비창이 나오던 나오는 족족 쌓여서 결국 아이템 공급만 급등하게 됩니다
이 2가지는 정말 큰 문제점 입니다.
이것을 해결하는 방법을 제시 하겠습니다.
1. 능력치 돌을 몬스터에게 드랍하라. 그리고 아이템에 적용 시켜라
앞서 말한 1번과 2번을 모두 해결해줍니다.
능력치 돌( 힘돌,민돌,인트돌,바탈돌,공격돌, 등등) 여러가지 돌을 몬스터에게 드랍시키는 겁니다.
그리고 이 능력치돌은 모든 아이템에 적용시켜서 아이템을 업그레이드 가능케 하시기 바랍니다.
그렇다면 수요와 공급이 제대로 이루워 질겁니다.
지금 2차 직복이나, 허니비창,헬멧이 얼마 없다고 생각하시는 분이 계실 지도 모르지만.
일랜시아에는 엄청난 양의 아이템이 있습니다. 여러분이 생각하시는거 이상입니다.
만약, 힘돌이 아이스푸푸와 머미킹 둘다 나오게 된다면,
초보 부터 고수 모두가 아이템에 힘돌을 적용시킬 겁니다.
그렇게 된다면, 아이템은 허니비창에 +힘2 가 될수도 있고, 허니비창에 +공격력 10이 될수도 있습니다.
그렇다면 반대로 허니비창+힘2가 사라질 수도 있고 허니비창 +공격력 10이 사라질수도 있겠지요?
그렇다면 제대로된 확률을 적용시켜 허니비창 10개에 힘돌을 지를 경우
2~3개는 힘돌로 힘 3이상이 떠야하는 거고 나머지 7~8개는 증발 해야 할 것입니다.
이런식으로 공급을 줄이세요.
지금 일랜시아의 상황으로 본다면, 공급이 수요의 몇배가 되버려서
시장 개념이 완전히 무너질 겁니다.
각썹에서 일명 갑부분들께서 아이템을 모두 공개 안하시고 있지만, 모두 일랜시아를
아끼기에 시장을 유지하기 위해 공개 안하는걸로 아시길 바랍니다.
이해하기 쉽게 , 엘썹 허니비창 갯수 공개하면 개당 현금 1만원에도 거래 안됩니다.
넥슨에서 무슨 생각을 하는지는 모르겠지만,
일랜시아 같이 전사,상인,모험가 같이 세분화 되어있는 게임에서
시장경제원리가 제대로 돌아가지 않으면 망한다는걸 아시면서 이러시는게 웃기네요
간단히 요약하자면
1.일반 몬스터, 고급몬스터에게 능력치돌 드랍 , 또는 모험가 광물캐서 능치돌 드랍,
2.모든 아이템에 능력치돌 적용가능
3. 업그레이드 와 증발 확률 을 넣어서 공급을 줄이고 수요를 늘린다.
이러한 방법으로 해서 이득은
1. 제대로된 시장 개념 성립
2. 전사계열의 독액***에서 탈피 사냥하면서 돈 벌수 있다는 좋은 환경
3. 능력치돌이 급등 하니, 업그레이드 시킬 물건으로 상인의 아이템 수요 급등
4. 모험가의 광물캐는 기술로 광물 뿐만 아니라 능력치돌 까지 얻을 수있어서
모험가 또한 돈을 제대로 벌수 있다는 좋은환경
5. 능력치 좋은 아이템이 많이 생길 수있으므로, 콤보 시간 < 짧지만 아이템으로 어느정도 커버가능
6. 초보들도 사냥하면서 능치돌 얻을 수있어서 평준화
7. 새로운 유저들, 떠나간 유저들 다시 돌아 올 수있음.
8 가위바위보 도박성을 아이템 업그레이드로 도박성 전이 시켜서
가위바위보에 대한 집착을 어느정도 해결, 완전히 해결 못시킴, 어느정도 해결
일단 주절이 이야기해 보았습니다.
제발....일랜시아 우습게 **마세요
넥슨 게임중에
최고가 일랜시아 입니다.
레벨 : 7