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개인의 의견을 올려 봅니다.일랜 a네이버까페에서 댓글 70개 이상이 달릴 정도로 꽤나 화끈한 토론이 되었던 일랜의 문제점들의 대한 주제입니다.
1.말도 안되는 창데미지!! 이것으로 인해 아이템들의 개성과 밸런스들이 무참히 깨어지고 있다!
제가 일랜시아를 시작한지는 약 7년이 되어가는데요.여러분들은 어떻게 생각하시는지 모르겠습니다만~
창의 데미지가 타 무기들의 데미지와 비교해서 훨씬 강하다는 것들은 모두 알고 계실꺼에요.창은 뒤에있는 적까지 공격되는 일랜시아 매력적인 무기라고는 본인도 쭉 생각해왔습니다.하지만 보통 가벼운무기는 데미지가 적게 나오고 무거운 무기가 많이 나오는 것이 정설입니다.하지만 창은 맞기도 잘 맞고 데미지도 타 무기의 비해 몇십이상으로 강하고(마스터시에는 100가까이 이상 차이난다능..'')공격속도도 매우 빠릅니다.그래서 그런지 요즘엔 대부분 하프(주로 체작용으로 보임.)나 창 아니면 다른 무기들 찾아보기 정말 힘듭니다.무거운 무기 계열인 대검이나 고태도는 낮은 데미지와 느린 속도로 인해 사실상 쓰지도 않는 고물딴지가 되어버렸습니다.그래서 넥슨과 일랜시아 운영자 관계자 여러분에게 말씀드립니다.
""창에 데미지를 낮추기 싫으시다면 다른 무거운 계열의 무기들의 공격력을 보완해달라."이것이 가장 급한 문제점이라 생각됩니다.
"무기들의 개성과 일랜시아의 발전을 위한다면 지난 7년 넘게 계속되어 온 논쟁인 배경상 아이템의 색깔 차별화를 실현해달라!((예를 들어 롱소드와 데스롱소드는 겉으로 보면 전혀! 다를게 없습죠)" 제 생각인데 넥슨과 일랜시아 개발팀은 이것을 상당히 꺼리는 듯..귀찮아 하는 듯 보입니다 ㅡ,.ㅡ 넥슨과는 다르게 "눈보라"회사에 와woo라는 게임은 버그나 아이템들의 룩 이미지 이상시 바로바로 변경하고 운영자들도 플레이어(유저)들의 의견을 적극 반영하는 좋은 모습을 보여왔습니다. 그리고 이것이 눈보라회사의 게임들이 계속 성공하는 이유라고들 합니다.
2.일랜시아는 돈 많은 사람만 해라!
일랜시아는 고전 게임들 중에서 좀 드물게 ******가 매우 활발한 게임들 중 하나입니다.하지만 제 생각에는 그 이유 중 하나는 바로 일랜시아를 하기 위해서는 타 게임이 비해 돈이 많이 든다?라는 점 때문입니다.요즘 사람들은 콤보사냥을 하고 있습니다.콤보사냥을 빨리하기 위해선 데미지가 높아야 하죠.그래서 그런지 공+된 리스무기를 찾는 사람드이 많아지셨고.15 11 마데이아링 힘셋등 돈 많은 사람들 ******로 돈 지른 사람들많이 사냥을 빨리하고 어빌도 빨리올리시는 세상이 되버렸습니다.초보들과 어린 학생들에게는 옆에서 빠르게 지나가 한방 툭 하고 몹 죽이고 사라지시는 비슷한 레벨에 캐릭터들을 보면 왠지 허탈하셨으리라 생각됩니다.그래서!
'명성(fame)을 상위 몬스터일수록 더욱 많이 주던가.몹들도 갈리드를 떨구게 하라.!"
"진짜 제대로 허접한 퀘스트 보상! 이것을 좀 현실에 맞게 바꾸어라!"
일랜시아는 퀘스트를 하는 사람을 찾아 볼 수가 없는 게임이라 생각합니다.과거 초창기 일랜시아는 퀘스트하는 재미가 있고,여러가지 추억이 서려 있었습니다..하지만 요즘같이 물량이 많이 풀리고 갈리드도 많이 풀린 시점에서는 퀘스트들의 보수 수정이 필요하다고 생각됩니다.(ex) 퀘스트보수금:1000갈리드 라면 12000갈리드 정도로 올리시면 아주 적당할지도 모릅니다.)
3.네크로멘서 그 매력적이고 독특한 직업을 수정해달라!
여러분 아시는지 모르겠습니다만 과거 일랜시아는 어떤 맵이던지 pk가 되었습니다.하지만 요즘은 사람죽이면 체력이 -2된다는 사실도 모르시는 분들도 간혹 계시더군요.-ㅅ-;;예전에는 지금처럼 데미지가 엄청나지 않았습니다.격투 어빌 30때 데미지 26정도 였었죠~
네크로멘서는 시타티오라는 마법을 통해 자신이 죽인 몬스터를 소환하는 매력적인 일랜시아의 직업입니다.하지만 넥슨은 현재 이 직업을 7년이라는 긴 세월이 넘도록 무참히 "디버프"하고 있습니다.
과거 짧지만 최강이라고도 불렸던 네크로멘서.하지만 지금은 소환해봤자 공격도 하지 않고 참 재미없는 직업이 되어버렸습니다.그들이 입는 옷이래 봤자 "검은색내복 한벌" 낄 수 잇는 무기도 오직 하프..
그래서 저는 이렇게 건의합니다.
"테스계열의 마법 추가! 소환 스킬을 예전처럼 돌려달라 몬스터가 공격도 할 수 있도록."
"네크로멘서만의 직복 (ex)네크 잡포인트 50이면 입을 수 있다 던가.))그들만의 "스태프"예를 들어 그들만의 아이템으로는 해골달린 지팡이(스컬메이지)라는 것이 어떻습니까."
4.투표 기능의 활성화.
여러분 아십니까.vote라는 다른 사람의 trust를 올려주는 투표기능을 말입니다.-_- 네이버 a일랜시아 까페에서 열렬히 토론 하던 중 갑자기 튀어나온 주제 중 하나였습니다.일랜시아의 투표기능을 활성화 시켰으면 합니다.제발.예를들어 길드원끼리 차기 길드마스터를 뽑는데 투표를 해서 뽑는겁니다 아니면 일랜시아에서 매달 하는 이벤트인 경로효친이벤트처럼 투표의 날도 많들었으면 합니다.투표를 많이 받은 사람은 일랜시아 fame증가율 증가 혹은 아이템들은 조금더 싸게 구입할 수 있다던지
그래서~
"vote(투표 기능을 활성화 시켰으면 합니다"
5.정령술사.음유시인.탐색가 그들만의 직복을 만들어 달라!
모험가 계열 쪽의 직업 옷은 단 두가지 종류밖에 없지요.(상인도..뭐)
사실 따지고보면 정령술사와 (3차 직업)음유시인은 (2차)직업으로서 순수기나와 거의 동급이라 생각됩니다.그런 그들은 전직을 해도 "홍길뚱님이 정령술사가 되셨습니다!"하는 지나가는 메세지도 뜨지 않지요...
그들만의 개성있는 직복도 가지고 있지 않습니다.수 많은 직업이 존재하는 일랜시아 이런 것들은 고치고 수정한다면 더욱 개성있고 아름다운 게임 사랑받는 게임이 될 것이라고 생각합니다.
"정령술사.음유시인.탐색가! 그들의 직업 옷을 만들어 달라!"
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몇 일 전에 네이버a일랜시아 까페에서 어찌어찌하다가 과거 일랜시아를 그리워하는 채팅을 나누던 중 현재 일랜시아의 문제점과 보완했으면 하는 점에대해 1시간 넘게 열렬히 토론을 하게 되었습니다.
여러분 어떻습니까?현재 일랜시아의 문제점이 무엇이라고 생각합니까? 넘치는 캐쉬템으로 인한 이질성?
운영자들의 성의 없는 패치? 제 친구는 N게임회사의 취직 중입니다.그도 저와 함께 일랜시아를 하던 친구였었습니다.얼마 전 그가 지금의 일랜시아에 과거 자신의 아이디로 접속해보고는 이런 말을 남겼습니다.
"요즘 같이 3D게임이 넘치는 세상에 이런 매력적인 2D게임이있다는 것은 3D게임의 지친 사람들의 도피처가 될 수 있다고 생각해.하지만 개발자들의 성의가 너무 없는 것 같아.3D게임은 캐릭터의 의상.아이템의 렌더링은 2D의 비해 훨씬 까다롭고 어려워.그만큼 2D는 3D게임의 비해 만들기도 그나마 더 쉬워.요즘은 1팀 5명만 있으면 이보다 좋은 게임은 만 들 수 있어.일랜시아의 개발자와 운영자들은 유저들의 의견을 반영하기는 하는 것일까?맘 잡고 5일만 철야로 작업한다면 현재 일랜시아의 있는 대부분의 문제들을 해결 할 수 있을지도 모르는데..."
참 가슴에 와 닿는 말입니다.여러분은 어떠세요?
여러분들이 이글을 복사해서 일랜시아 게시판에 써주신다면 일랜시아가 바뀔지도 모릅니다! 많은 댓글 달아주세요.
넥슨 일랜시아 운영관계자분과 게임개발자분들은 보세요.돈만 벌 생각으로 유저들의 바램과 생각들을 무시하는 것은 요즘같은 시대에는 먹히지 않는 망하는 지름길입니다.하락세를 면치 못하는 현재의 일랜시아를 일류게임으로서 발전시키기위해서는 위에 사항들 최소한 저것들만은 지켜져야만 하지는 않을까요?
요즘보니 캐쉬템들은 나날이 새롭고 많아져 갑니다.그렇다면 일랜 관게자여러분들도 놀고만 있다는 것은 아니라는 소립니다.하지만 돈 버는 캐쉬템 만들기에만 급급해 위에 작은 사항들을 무시한다면 일랜시아의 미래는 없을 겁니다.유저들의 목소리를 조금이라도 들어주십시오. 희망을 빌며
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